jueves, 16 de junio de 2016

BIENVENIDOS A MI BLOG...

Bienvenidos a este blog, en el mismo se da conocimiento en temas Web....


HISTORIAL WEB





El diseño de páginas web es un término implica una gran gama de actividades tales como la planificación de sitios web, creación de sitios web, modelado del sitio web, el diseño del sitio web, codificación de páginas y portales y la programación y la organización profesional de las páginas que componen en conjunto un sitio de gran éxito. No podemos decir que internet tiene una historia muy larga. 

Comenzó su existencia no hace mucho tiempo pero ha tenido un desarrollo cuidadoso y veloz; hoy en día sea convertido  en parte esencial de cada persona: niños en edad escolar, hombres de negocios, gerentes de tienda, aficionados y amas de casa usan internet todos los días.
La historia de internet comienza a finales de 1960. En primer lugar, se utiliza estrictamente para fines militares de Estados Unidos. Más tarde, algunas universidades comenzaron a usarlo.

LENGUAJES Y HERRAMIENTAS UTILIZADAS EN LA WEB

Actualmente existen diferentes lenguajes de programación para desarrollar en la web, estos han ido surgiendo debido a las tendencias y necesidades de las plataformas. En el presente artículo pretende mostrar las ventajas y desventajas de los lenguajes más conocidos.



Desde los inicios de Internet, fueron surgiendo diferentes demandas por los usuarios y se dieron soluciones mediante lenguajes estáticos. A medida que paso el tiempo, las tecnologías fueron desarrollándose y surgieron nuevos problemas a dar solución. Esto dio lugar a desarrollar lenguajes de programación para la web dinámicos, que permitieran interactuar con los usuarios y utilizaran sistemas de Bases de Datos. A continuación daremos una introducción a los diferentes lenguajes de programación para la web.
Lenguaje HTML
Desde el surgimiento de internet se han publicado sitios web gracias al lenguaje HTML. Es un lenguaje estático para el desarrollo de sitios web (acrónimo en inglés de HyperText Markup Language, en español Lenguaje de Marcas Hipertextuales).

PLANIFICACIÓN DE UNA PAGINA WEB




1.- Planificar

Una vez visto cómo Dreamweaver crea el código web automáticamente y hemos echado un vistazo al entorno de trabajo, empezamos a planificar la web. Antes que nada hay que tener una idea de lo que queremos hacer. Para ello empezamos con un lápiz y un papel en blanco y desarrollamos la idea, definiendo las necesidades reales y generando un mapa del sitio.

MAQUETACIÓN

La maquetación, también llamada a veces diagramación, es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas.


Estrictamente, el acto de maquetar tan solo se relaciona con la distribución de los elementos en un espacio determinado de la página, mientras que el diseño editorial incluye fases más amplias del proceso, desde el proyecto gráfico, hasta los procesos de producción denominados preprensa (preparación para impresión), prensa (impresión) y posprensa (acabados).

FUNDAMENTOS DE LA USABILIDAD

La usabilidad - anglicismo que significa "facilidad de uso" - como indican Bevan, Kirakowski, y Maissel (1991) parece tener su origen en la expresión "user friendly", que es reemplazada por sus connotaciones vagas y subjetivas.

Numerosos autores han propuesto diversas definiciones de usabilidad, normalmente a través de la enumeración de los diferentes atributos o factores mediante los que puede ser evaluada, dependiendo finalmente cada definición del enfoque con el que pretende ser medida (Folmer, Bosch; 2003).
Tomaremos para este trabajo la definición más extendida, que es la ofrecida por la ISO , y que define usabilidad como el " grado de eficacia, eficiencia y satisfacción con la que usuarios específicos pueden lograr objetivos específicos, en contextos de uso específicos ".
En la definición podemos observar que la usabilidad se compone de dos tipos de atributos:
·         Atributos cuantificables de forma objetiva: como son la eficacia o número de errores cometidos por el usuario durante la realización de una tarea, y eficiencia o tiempo empleado por el usuario para la consecución de una tarea.

TERMINO BÁSICO DE REDES Y COMUNICACIONES ASOCIADO A INTERNET Y SITIOS WEB

Conectividad: cuando hablamos de conectividad decimos que es una propiedad de un objeto de conectarse con otro o de comunicarse con otro objeto, pero en si conectividad es la propiedad o capacidad de un dispositivo de conectarse con un equipo de computo o PC sin la necesidad de un ordenador.

La conectividad nos ha facilitado el poder transferir información a dispositivos móviles los cuales podemos usar en la vida diaria o poder comunicarnos de una forma más fácil y sin muchos gastos de ello que a la conectividad se le deriven ramas como lo es la comunicación por redes las culas se mencionaran más adelante después de esta pequeña introducción a lo que son las conectividades y las redes.